Трехметровый робот, телепортация и сериалы в компьютерной игре: как создатели платформ и контента развиваются в эпоху экономики внимания

"Сегодня не только технологии работают на контент, но и контент - на технологии. Мы находимся в точке бифуркации, где граница между первым и вторым все менее различима. Границы между контентом платф...